1.
Sagirani T, Wahyuningtyas N, Wulandari SHE, Efendi WW. Prototipe Aplikasi Pembelajaran Bagi Anak Berkebutuhan Khusus dengan Menerapkan Pendekatan Gamification. jt [Internet]. 2020Dec.21 [cited 2024Apr.20];18(2):101-1. Available from: http://jt.ft.ung.ac.id/index.php/jt/article/view/77